c++ - 编译 boost C++11 clang mac 找不到 cstddef
全部标签 我正在尝试在OSX上交叉编译一个go应用程序来为windows和linux构建二进制文件。我已经阅读了所有可以在网上找到的内容。我发现的最接近的示例已发布(除了许多关于go-nuts邮件列表的未完成讨论):http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling-go/但它不适用于我的安装。我有去1.0.2。由于1.0.2是最近的版本,在我看来,上述所有示例均不适用于此版本。尝试执行./make.bash--no-clean并将ENVvars设置为386/windows,它确实构建了go,但是它为我的安装构建了go,即darwin/amd64并
每次调用或使用sqlite库时,我总是无法编译简单的Go代码。我使用go版本1.9.7和osxmojave(10.14.3)示例代码:packagemainimport("fmt""github.com/jmoiron/sqlx"_"github.com/mattn/go-sqlite3")funcmain(){fmt.Print("connecting.")db:=sqlx.MustConnect("sqlite3",":memory:")db.Ping()fmt.Print("connected")}总是出现这个错误#command-line-arguments/usr/local
您好,我正在尝试为我的golang应用程序创建一个CodeDeploy部署。我有一个自动缩放组,它使用我创建的AMI,它安装了我需要的所有库。当我尝试运行CodeDeploy时,它在我的after_install中存在错误:LifecycleEvent-AfterInstallScript-scripts/after_install.sh[stderr]/opt/codedeploy-agent/deployment-root/a65d9a2e-fddd-471c-8ea1-c018792d00bd/d-4IKP3PP4Y/deployment-archive/scripts/afte
因为Travis-CI对Go的原生Windows支持似乎很缺乏,我想走这条路。我最好怎么做? 最佳答案 这为Linux本地构建,为OSX本地构建,并为windows交叉编译,作为linux构建的一部分:.travis.yml:language:gosudo:falsematrix:include:-go:tipos:linuxenv:CROSS_COMPILE=true-go:tipos:osxbefore_install:-if["$CROSS_COMPILE"="true"];thensudoaptupdate;fiinstal
我正在尝试在VScode中编写一些Go代码。我有CodeRunner(v.0.9.9)和Go(v0.10.2)扩展。我尝试运行以下命令:packagemainimport"fmt"funcmain(){fmt.Println("Hello,World!")}在output选项卡中我得到:[Running]gorun"/home/joe/code/test.go"[Done]exitedwithcode=0in0.236seconds其中不包括Println语句的输出。如果我从终端(甚至从VScode)运行它,我会得到:joe@HP-Laptop-15-bs0xx:~/code$goru
我正在尝试使用golangneo4j驱动程序运行位于(https://neo4j.com/developer/go/)的示例代码,但遇到了编译问题。我已经从源代码构建了seabolt1.7.4。具有以下变量PKG_CONFIG_PATH指向seabolt-1.7.4/build/dist/share/pkgconfigOPENSSL_ROOT_DIR=/usr/local/opt/opensslDYLD_LIBRARY_PATH=$DYLD_LIBRARY_PATH:/seabolt-1.7.4/build/dist/lib当我尝试使用命令构建我的代码时envGOOS=linuxgob
在$DAYJOB,我们使用基于Go1.9的AppEngine应用程序。现在Google正在弃用1.9版,我正尝试使用migrationguide升级到1.11。.它说我应该设置runtime:go111并从app.yaml中删除api_version:go1.9值,但是这样做时,我获取部署错误消息:ERROR:(gcloud.app.deploy)Stagingcommand[/usr/lib/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/go-app-stager/home/peter/src/licensemanager/src/web/ap
尽管在SO上尝试了其他答案,但我无法让TravisCI找到我的发布文件夹进行部署。我有一个像这样运行发布的Makefile:release:mkdir-preleaseenvGOOS=linuxGOARCH=amd64$(GOBUILD)-orelease/$(CLI)-$(VERSION)-linux-amd64$(BINARY_NAME_CLI)envGOOS=darwinGOARCH=amd64$(GOBUILD)-orelease/$(CLI)-$(VERSION)-darwin-amd64$(BINARY_NAME_CLI)envGOOS=windowsGOARCH=amd6
我想在Golang项目中使用sqlite3。但是在docker容器中运行它有一些错误。二进制文件是用'CGO_ENABLED=0'编译的,go-sqlite3需要cgo才能工作。这是一个stub这是我的构建脚本CGO_ENABLED=0GOOS=linuxGOARCH=amd64gobuild-omainmain.go我不能在mac电脑上使用CGO_ENABLED=1FROMgolang:1.13-alpineENVWORK_DIR=/goENVTIME_ZONE=Asia/SingaporeRUNln-snf/usr/share/zoneinfo/$TIME_ZONE/etc/loc
我试图通过GolandIDE在MongoDB中插入数据。虽然连接正确并且在IDE输出中我得到了ObjectID,但我仍然无法直接从终端看到结果。好像数据库记录了一个没有任何信息的新文件...OSX,MongoDB是默认设置。驱动程序是“go.mongodb.org/mongo-driver”并且连接正确。Goland在2019.2.2//gotypeStudentstruct{namestringsexstring}newStu:=Student{name:"Alice",sex:"Female",}collection:=client.Database("mgo_1").Collec